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mercredi 27 novembre 2019

Le labyrinthe des oubliés

Le labyrinthe des oubliés,

Escape Game,
Clémence Gueidan, Guillaume Natas, Florent Steiner,
Ed. Mango, 2018


Mot de l'éditeur :

Saurez-vous vous évader de cette aventure ? Un labyrinthe, une multitude de chemins possibles, et aucune idée de la manière dont vous êtes arrivé là, ni de qui vous a enfermé dans cet enfer... Parcourez ce puzzle dans fin dans cette aventure où vous devrez observer, manipuler et résoudre des casse-tête comme dans un vrai escape game ! Grâce à ces énigmes (alphabet crypté, labyrinthe, déduction logique, etc.), vous avancerez dans l'enquête et dans le livre, pour trouver la solution en 60 minutes max !


Dealer : Médiathèque de Saint-Pol-de-Léon

Notre expérience :

Je n'ai jamais eu l'occasion de jouer à un escape game, pourtant, le concept m'attire beaucoup.
L'an dernier, je me suis frottée aux escape books, mais l'essai n'a pas été concluant...

mercredi 27 février 2019

Un livre

Un livre,

Hervé Tullet,
Ed. Bayard Jeunesse, 2010



Mot de l'éditeur :

C'est un livre,
tu fais comme il te dit,
et tu vas voir...







Dealer : Bibliothèque de Sibiril



Notre lecture :


Cela fait longtemps que je cet album me passe entre les mains, il fait déjà partie des classiques. Mais je ne sais pas pourquoi, je n'avais jamais été attirée.

jeudi 13 décembre 2018

Le piège de Moriarty

Le piège de moriarty escape book game livre dont vous êtes le héros Anquetil 404 éditions jeunesse aventure enquête sherlock holmes baker street london watson élémentaire détective

Escape Book :

Le piège de Moriarty,

Stépahne Anquetil,
Ed. 404, 2017


Mot de l'éditeur :

Vous êtes pris au piège ! Sherlock Holmes, le grand détective, vous a confié une mission importante : sauver son ami Watson ! Enfermé dans la maison de Moriarty, vous allez devoir résoudre les énigmes inventées par ce criminel diabolique pour espérer vous en sortir vivant.

Jeux de cartes, planisphère de 1890, énigmes mathématiques... pour espérer vous en sortir, vous allez devoir être le meilleur inspecteur que Scotland Yard ait jamais connu. Ne perdez pas de temps, car, dans ce jeu macabre, Moriarty semble toujours avoir plusieurs coups d'avance..

Inspirés des Escape Games, les jeux d'évasion grandeur nature qui font fureur, voici les Escape Books. Vous incarnez un narrateur qui se retrouve bloqué dans un lieu. Pour vous échapper, vous devez explorer les différentes salles, chercher des indices, résoudre des énigmes pour débloquer certaines situations et espérer sortir vivant ! Le carnet de notes vous servira à récolter vos indices, et vous donnera aussi des petits coups de main. Prenez garde, car il n'y a qu'une seule façon de s'en sortir, il faudra donc être plus malin que celui qui vous a enfermé ici... Bon courage ! 



Dealer : Médiathèque de Saint-Pol-de-Léon


Mon expérience :

Lorsque j'ai vu ce livre en présentation au rayon ado de la médiathèque, je me suis dit : en voilà une bonne idée !

vendredi 5 janvier 2018

Jeux et tours de cartes

C'est vendredi, si on jouait aux cartes ?



Jeux et tours de cartes,

Sam Taplin, Phil Clarke,
Ed. Usborne, 2017


Mot de l'éditeur :

Un coffret irrésistible pour les amateurs de tours de carte : ils y trouveront deux jeux de cartes magiques et un livret de 64 pages contenant toutes les explications pour apprendre à faire 20 tours de magie et jouer à de nombreux jeux.
Un coffret irrésistible pour les amateurs de tours de carte : ils y trouveront deux jeux de cartes magiques et un livret de 64 pages contenant toutes les explications pour apprendre à faire 20 tours de magie et jouer à de nombreux jeux.

Grâce à deux jeux de cartes magiques différents et faciles à manipuler, les enfants pourront réaliser d'incroyables tours de magie.
Ils auront plaisir également à découvrir des jeux de carte amusants : memory, rami, menteur, whist...
Des clips vidéo accessibles à partir du site Quicklinks des éditions Usborne leur permettront de se familiariser avec les jeux proposés et d'apprendre de nouvelles astuces.



mercredi 29 novembre 2017

Mes émotions

Chic, c'est mercredi : lisons, jouons, vivons nos émotions !



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Mes émotions,

Les jeux Filliozat,

Isabelle Filliozat, Virginie Limousin et Eric Veillé
Ed. Nathan, 2017



Mot de l'éditeur :

Parfois tu as envie de tout casser ? De sauter de joie ou de pleurer ? C'est un coup de tes émotions ! Voici des outils pour les reconnaître, les maîtriser...et t'amuser en famille !
Une roue des émotions, 14 cartes, des bons à remplir pour reconnaître et accueillir tes émotions.
Coffret tiroir comprenant un livret de 16 pages, une roue des émotions, un jeu mémo de 14 cartes et un bloc de bons à remplir.
De 5 à 105 ans.



Dealer : SP Nathan : Merci pour cet outils !


dimanche 29 janvier 2017

Jamaïca

Et si on jouait ?




Jamaïca,
Cathala, Laget, Braff
Ed. Game Works


Mot de l'éditeur :
En février 1678, Henry Morgan parvient habilement à être nommé Gouverneur de la Jamaïque. 30 ans plus tard, pour fêter dignement le jubilé de sa nomination, on organise le Grand Défi, une course autour de l'île au terme de laquelle est déclarée vainqueur l'équipage ayant amassé le plus d'or dans
ses cales. A l'abordage !

♦ Dans Jamaica, chaque joueur incarne le capitaine d'un bateau pirate qui doit franchir le plus rapidement possible la ligne d'arrivée, tout en gérant au mieux les différentes ressources dont il dispose.
Jamaica est un jeu de plateau familial. Les règles sont simples et accessibles et les parties dépassent rarement 1 heure. Sur le thème de la course et du parcours, ce jeu renouvelle avec brio le genre et vous séduira par son esthétisme haut de gamme : un ravissement pour les grands comme pour les plus jeunes.
Votre but est de finir la partie avec le plus gros magot de pièces d'or. La partie se termine lorsque l'un des bâteaux pirate passe la ligne d'arrivée en ayant effectué un tour de l'île Jamaica.
A chaque tour, vous pourrez effectuer 2 actions (actions du matin et du soir) : récupérer de la nourriture, de l'or, de la poudre à canon, des trésors, avancer ou reculer sur le parcours... Vous stockez tout cela dans vos calles, lesquelles sont limitées. Dès que vous rencontrez un adversaire sur une case, un combat s'engage (au dé) et le gagnant peut venir piller une de vos calles.
Jamaica est donc un jeu où il faudra gérer vos calles, vos déplacements et prendre des risques en vous frottant à l'adversaire. Amusant et très agréable à jouer. 



Dealer : Essayé en soirée jeux et prêté par des joueurs  :)

vendredi 5 août 2016

Phare Andole

C'est Vendredi, Jouons !



Pharandole,

Ed.Le Vaisseau NautiluD,
Frédéric Langlois, 2016
Age : 5 à 99 ans



Mot de l'éditeur :
Défiez les lois de l'équilibre et du temps tout en mettant votre mémoire à l'épreuve, sur 5 niveaux de jeu.
40 phares à construire à l'aide de 90 pièces de bois hautes en couleurs.






Dealer : Festival Ludi'Breizh à Plouescat

vendredi 24 juin 2016

Parade

C'est vendredi, jouons !


Parade,
Naoki Homma,
Ed. Z-Man Games

2 à 6 joueurs
Dès 10 ans

Mot de l'éditeur :
Ajoutez une carte de votre main à la parade sur la table: faites un choix judicieux, car certaines cartes vous reviendront peut-être en pénalité...




Dealer : Croc Jeux, Brest


vendredi 17 juin 2016

Nox

C'est vendredi, jouons !


Nox,
Ed. Huch
Dès 8 ans
2 à 6 joueurs



Mot de l'éditeur :
L’éternité, c’est long ! Alors pour se divertir un peu, les morts sortent de leur tombeau pour se livrer à une partie de Nox.
Dans le jeu Nox, marquez un maximum de points en posant des cartes d’une certaine valeur devant vous…mais vous pouvez aussi choisir de nuire à vos adversaires en posant devant eux vos cartes trop faibles.
Il vous faudra être calculateur et opportuniste dans ce petit jeu de cartes, si vous voulez cumulez des points lors des décomptes et rester le maître incontesté de la crypte…
Une partie dure environ 20 minutes.


Dealer : Dialogues Enfants, Brest
Découvert à A l'asso des jeux, Plouescat


samedi 11 juin 2016

Hop, hop, galopons

C'est vendredi, jouons !


Hop, hop, galopons !
Ed. Haba
Dès 3 ans
2 à 4 joueurs

Mot de l'éditeur :
Quelle belle journée les chevaux viennent de passer dans le pré ! Sur le chemin du retour, ils vont avoir besoin de votre aide. Qui les aidera le mieux et amènera en premier son cheval au box ?



Dealer : Emprunté à A l'asso des jeux, Plouescat


vendredi 3 juin 2016

Chicky Boom

C'est vendredi, jouons !



Chichy Boom,
Ed. BlueOrange Games
Age : 4-8 ans
2 à 4 joueurs







Mot de l'éditeur :
Le poulailler à bascule !
Les poules se prélassent sur leur perchoir coloré, mais si l’une d'elles décide de bouger, tout risque de vaciller !
Collectez un maximum de poules, de bottes de foin et de roues de charrette avant que le perchoir ne bascule.
Un jeu d’équilibre, dans lequel un brin de stratégie se mêle à des tonnes de rire.


Dealer : Emprunté à A l'asso des jeux, Plouescat


samedi 16 avril 2016

Rummikub

C'est le week-end : jouons !




rummikub jeu jouer présentation avis critique chronique
Rummikub,

Ed. Hasbro

Dès 8-10 ans


Mot de l'éditeur :
Retrouvez le célèbre jeu dans sa version des chiffres.
Rummikub n'est autre qu'une version améliorée du célèbre jeu Rami.
Ici, au lieu de jouer avec des cartes, on joue avec des plaquettes.
Il s'agit de réaliser des suites ou des séries de nombres, et être le premier à se débarrasser de toutes ses plaques.
Pour 2 à 4 joueurs.



mercredi 6 avril 2016

Tableaux qui bougent

Chic, c'est mercredi !



Djeco tableaux qui bougent petite ferme
Tableaux qui bougent : Petite ferme,

Ed. Djeco,

Age : 3-6


Mot de l'éditeur :
Un coffret d'activités de manipulation ludique tout en mouvement ! Les éléments des tableaux sont mobiles et à assembler avec des attaches parisiennes. Un vrai moment de plaisir à partager avec ses enfants.


Dealer : Djeco (Merci !)


mardi 29 mars 2016

Piou Piou

Chic, c'est mercredi !


piou piou djeco jeux de cartes poule oeuf avis règles
Piou Piou,

Ed. Djeco

De 5 à 99 ans






Dealer : Djeco (Merci !)


Mot de l'éditeur :
Panique dans le poulailler : le renard rôde et les œufs n’ont pas encore éclos... Cot Cot Codek !


Notre expérience de jeu :
Il s'agit d'un jeu de stratégie simple où chacun doit faire éclore 3 oeufs afin d'avoir 3 poussins. Mais attention au Renard qui rôde...
Un jeu sympa pour toute la famille où chacun peut piéger ou, à l'inverse, contrer son adversaire.
Testé à partir de 4 ans :)



piou piou djeco jeu de cartes poule oeuf avis règles

samedi 19 mars 2016

Piratatak

Chic, c'est mercredi !

 

Piratatak,

Ed. Djeco
De 5 à 99 ans


Mot de l'éditeur :
Voici un jeu de cartes Djeco sur le thème des pirates. Avant de prendre le large, nos petits pirates doivent reconstituer leur bateau avec 6 cartes. Mais attention, les autres pirates sont toujours prêts ...






Notre expérience de jeu :
Piratatak est un jeu de stratégie simple. A l'aide de cartes, le joueur doit reconstituer un bateau (composé de 6 cartes). Gare aux boulets de canon ou au pirates !
Je l'ai testé avec des enfants de 5 et 8 ans : un carton ! Même adulte, je prends plaisir à jouer avec les enfants car nous pouvons élaborer des stratégies :)
Il existe une version un peu plus "filles" où il s'agit de reconstituer un château, sur le même principe : Diamoniak.

mercredi 3 novembre 2010

Scrabble Délire

http://www.ebuzzingvideo.com/banniere/scrabble/pic2.png

Un nouveau venu dans la famille Scrabble : le Scrabble Délire.

Les régles sont assouplies : on peut écrire des noms propres, des mots à l'envers, les placer n'importe où sur le plateau, piquer les lettres du voisin, ... de quoi devenir fou !

Je n'ai pas encore testé, mais ça me tente bien ! :)

vendredi 9 avril 2010

100 livres classiques [DS]

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Ils l'annonçaient depuis quelques mois, Gallimard s'associe à Nintendo pour lancer la disquette de  jeu 100 livres classiques. J'avoue le mot disquette semble désuet et jeu semble ici innaproprié, mais c'est tout ce que j'ai trouvé !

Bref, moi qui attendais d'avoir un e-book entre les mains, je n'en ai toujours pas eu, mais j'en ai eu un petit aperçu. La disquette comprend 100 oeuvres libres de droit, d'Alain-Fournier à Zola en passant par Balzac, Hugo, Rimbaud, ...Joli panaché, n'est-ce pas ?

Cependant, lire Les Misérables sur un tout petit écran qui ne comporte que douze lignes paraît assez ardu. Mêmes les poèmes perdent de leur sens car les vers s'étalent dur deux lignes qu lieu d'une.

Cela dit la DS a le même format qu'un livre, s'ouvre comme un livre, et ça déjà, c'est un certain confort.

Belle initiative, mais celle-ci souffre, non pas d'une mauvaise qualité d'image, mais d'un trop petti écran pour en profiter pleinement. En même temps, je possède la DSi, pas la DSi XL...

Je vous laisse la vidéo de mon test :

mardi 23 mars 2010

Carcassonne

carcassonne.jpg

Carcassonne est un jeu qu'on ne présente plus. Il est devenu aussi emblématique que Les Colons de Catane et a permis à un très large public de découvrir les jeux de société. C'est un énorme succès commercial qui continue encore aujourd'hui au travers de nombreuses extensions (en 2006 est sortie la quatrième : Der Turm).
Le principe du jeu est simple : A leur tour, les joueurs piochent une tuile et la mettent en jeu. Ils peuvent ensuite placer un partisan sur cette carte pour espérer marquer des points en terminant routes, abbayes ou ville, ou bien en pariant sur la fin de partie avec un paysan.
Depuis la sortie du jeu, de nombreuses extensions sont parues et ajoutent quelques règles au jeu de base.

(JeuxSratégie)


Cherchant un jeu pouvant se jouer à deux tout en restant intéressant, j'ai découvert Carcassonne.
C'est un univers particulier, loin des jeux de cartes ou de plateaux habituels. Ici, à l'aide de tuiles, on compose une carte comprenant villes, routes, abbayes, champs, surlesquels on dispose strétégiquement des partisans qui deviennent, selon la partie de territoire qu'ils conquièrent : chevaliers, brigands, moines ou paysans.
Cela change des jeux ordinaires. Cela demande de la réflexion, mais pas trop non plus. Les parties ne sont pas trop longues.
De 2 à 5 joueurs.
Je le conseille vivement !

dimanche 7 mars 2010

Taboo XXL

Taboo2.jpgTaboo XXL


Présentation :
Challenges à relever ! Taboo classique + rapidité, Mime avec Gros Bill, 15 mots, Dessin.
Maintenant avec Taboo, c'est 4 manières différentes de jouer : - vous avez 1 minute pour faire découvrir un max de mots - vous utilisez Gros Bill en le faisant gesticuler pour que les autres découvrent les mots - vous n'avez que 2 minutes et droit qu'à 15 mots pour en faire deviner un max - papier et crayon à vous de dessiner pour les faire trouver ! A partir de 12 ans.



Un jeu idéal pour commencer ou terminer une soirée entre amis. On s'amuse, on réfléchit, on s'énerve, on rigole.
Jouer avec les mots et les expressions n'a jamais été aussi drôle !
Seul point faible : se joue à 4 minimum.
Un jeu à conseiller...sans modération ! :)
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